Kina, korona virus i gejming: Skočila popularnost video igre o smrtonosnom virusu
Danas 23.01.2020 | Piše: BBC News na srpskom
Video igra u kojoj je cilj izazvati pandemiju smrtonosnog virusa postala je izrazito popularna u Kini usred epidemije korona virusa.
Čak osam godina od objavljivanja, igra je postala najprodavanija aplikacija u Kini. Neki igrači misle da ljudi skidaju aplikaciju kao način da se izbore sa strahovima oko virusa. Najmanje 17 ljudi je stradalo od korona virusa, a inficirano je više od petsto. Igru strategije Plague Inc osmislili su informatičari britanske firme Ndemic Creations, a ideja je da igrač izazove pandemiju pre nego što svetska naučna zajednica uspe da pronađe lek. Krajnji cilj u igri se