Повезане вести

Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу

Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу

Данас 23.01.2020
Видео игра у којој је циљ изазвати пандемију смртоносног вируса постала је изразито популарна у Кини усред епидемије корона вируса. Чак осам година од објављивања, игра је постала најпродаванија апликација у Кини. Неки играчи… »

Вести дана »