Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу
Данас 23.01.2020 | Пише: ББЦ Невс на српском

Видео игра у којој је циљ изазвати пандемију смртоносног вируса постала је изразито популарна у Кини усред епидемије корона вируса.
Чак осам година од објављивања, игра је постала најпродаванија апликација у Кини. Неки играчи мисле да људи скидају апликацију као начин да се изборе са страховима око вируса. Најмање 17 људи је страдало од корона вируса, а инфицирано је више од петсто. Игру стратегије Плагуе Инц осмислили су информатичари британске фирме Ндемиц Цреатионс, а идеја је да играч изазове пандемију пре него што светска научна заједница успе да пронађе лек. Крајњи циљ у игри се





