Колико су видео игре данас заиста маштовите?
Дневник 31.03.2019 | Дневник.рс

Само на платформи “Стеам” прошле године је изашло скоро десет хиљада нових видео игара. Међутим, и поред невероватне годишње хиперпродукције, и даље су релативно ретки бисери попут “Морровинда” (који је био препун таквих наративних играрија да би се вероватно допао и Борхесу), научнофантастичне трилогије “Масс Еффецт” или “Драгон Аге” (нарочито првог дела који је у епској ширини захвата света, и лирски интимним односима између ликова могао да парира Толкину) па и трилогије “Витцхера” чији је финални део
Само на платформи “Стеам” прошле године је изашло скоро десет хиљада нових видео игара. Међутим, и поред невероватне годишње хиперпродукције, и даље су релативно ретки бисери попут “Морровинда” (који је био препун таквих наративних играрија да би се вероватно допао и Борхесу), научнофантастичне трилогије “Масс Еффецт” или “Драгон Аге” (нарочито првог дела који је у епској ширини захвата света, и лирски интимним односима између ликова могао да










