Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу
Видео игра „Плагуе Инц" постала је најпродаванија апликација у Кини, осам година пошто се појавила.
Видео игра у којој је циљ изазвати пандемију смртоносног вируса постала је изразито популарна у Кини усред епидемије корона вируса.
Чак осам година од објављивања, игра је постала најпродаванија апликација у Кини.
Неки играчи мисле да људи скидају апликацију као начин да се изборе са страховима око вируса.
- „Мистериозни“ вирус из Кине - да ли је Србија у опасности
- Живот у доба корона вируса: Шта кажу Балканци који живе у Кини
- Мистериозни кинески вирус: Има ли разлога за страх
Најмање 17 људи је страдало од корона вируса, а инфицирано је више од петсто.
Игру стратегије Плагуе Инц осмислили су информатичари британске фирме Ндемиц Цреатионс, а идеја је да играч изазове пандемију пре него што светска научна заједница успе да пронађе лек.
Крајњи циљ у игри се постиже „окончањем људске историје&qуот;.
Из компаније су рекли да су примили пуно питања у вези са избијањем корона вируса и да су упутили кориснике на веб страницу Светске здравствене организације.
Игра је преузета више од 120 милиона пута од 2012. године и номинована је за бројне награде.
Један корисник кинеске платформе за друштвене медије Веибо је написао: „Најбољи начин за уклањање страха је гледање страху у лице.&qуот;
Пратите нас на Фејсбуку и Твитеру. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на ббцнасрпском@ббц.цо.ук
(ББЦ Невс, 01.23.2020)










