Ilić: Gejming industrija vodeći potencijal srpske privrede (FOTO/VIDEO)
Srpski gejming gigant, Nordeus, prodat je američkoj firmi Take-Two Interactive Software, jednom od najuticajnijih svetskih proizvođača i distributera video igara, za 378 miliona dolara.
Reč je o najvećoj akviziciji jedne srpske IT kompanije, koja se bavi razvojem igara za društvene mreže i mobilne telefone, a najpoznatija je po sportskoj igri „Top Eleven“. To je uspeh koji bi mogao pozitivno da se odrazi i na ostale kompanije u toj oblasti, ali i u drugim sektorima domaće kreativne industrije, smatra viša savetnica predsednice Vlade Srbije za kreativne industrije i turizam, koja je i na čelu tima nacionalne platforme "Srbija stvara", Ana Ilić.
“Gejming industrija je već i globalno prepoznata u Srbiji kao izuzetno važna sa ogromnim daljim potencijalom za razvoj, a za našu privredu predstavlja vodeći potencijal. U Srbiji postoji oko 120 kompanija u oblasti gejminga i zapošljavaju preko 2.000 ljudi. Ovo je jedna u nizu takvih direktnih stranih investicija u našu gejming industriju, koja se sad prebližila skoro milijardi dolara”, rekla je Ilić.
Kreativne industrije, u kojima gejming zauzima značajno mesto, u 2019. godini činile su 7,4 odsto BDP-a Srbije, što je rast od 60 odsto u odnosu na 2014. godinu. Istovremeno, godišnji rast gejming industrije u Srbiji je 20 odsto.
"Gejming, odnosno IT sektor ima čitav niz podsticaja koji podrazumevaju povoljne uslove kada se registruju intelektualna svojina u Srbiji, kao i posebne poreske kredite upravo za korporativne poreze u našoj zemlji za ove aktivnosti”, navela je Ilić.
Kreativne industrije u Srbiji zapošljavaju više od 127.000 ljudi, od kojih su više od 50 odsto visokoobrazovani, a takođe više od polovine čine žene.
”Država zajedno sa privredom kreira programe obrazovanja koje odgovaraju ovim potrebama", rekla je Ilić.
Kumulativni rast izvoza kreativnih industrija Srbije od 2014. do 2020. iznosio je 51 odsto, a u ovom periodu ukupna vrednost izvoza iznosila je oko tri milijarde evra.
Prilog Kineske medijske grupe (CMG).
(Beta, 23.06.2021)