Srpska gejming industrija nastavila rast i tokom 2025. godine. Prihodi dobri, ali zapošljavanje usporava.
Dnevnik pre 15 dana

Industrija video-igara u Srbiji nastavila je rast i tokom 2025. godine, dostigavši 222 miliona evra prihoda među najuspešnijim kompanijama, dok su igre domaćih studija preuzete više od 300 miliona puta širom sveta.
Uprkos ovim rezultatima, sektor ulazi u period opreznijeg razvoja, uz smanjenje broja zaposlenih i rekordno nizak broj planiranih novih pozicija. Mihailo Vesović, zamenik predsednika Privredne komore Srbije, ukazao je da gejming industrija predstavlja jedan od najperspektivnijih segmenata domaće digitalne ekonomije i važan potencijal za dalji razvoj inovacija i izvoza. On je dodao da trendovi pokazuju da ovaj sektor održava rast, a na njega utiče AI, razvoj klaud












