Video igre ne služe samo za zabavu - prikupljaju mnogo više podataka nego što mislite
N1 Info pre 9 sati | theconversation.com RTS

Video igre su odavno prestale da budu samo razonoda i prerasle su u veoma moćnu kulturnu industriju u kojoj milioni igrača komuniciraju, takmiče se i dele iskustva.
Iza svake odigrane partije, svakog otključanog dostignuća ili kupovine unutar igre krije se još nešto – naši lični podaci. Od korisničkog imena do ponašanja u igri, preko lokacije i navika u potrošnji, industrija video-igara prikuplja, analizira i, u pojedinim slučajevima, deli sa trećim licima informacije koje mogu biti veoma osetljive. Obrada ličnih podataka u video igrama obuhvata širok i raznovrstan ekosistem u kojem svaki akter ima svoju ulogu – od proizvođača






