Saga o Vešcu Andžeja Sapkovskog na konzoli i televiziji: Uloga tehnologije u rađanju novih mitologija
RTS 29.01.2022
Video-igre nisu samo popularizovale, već su i produbile književni mit o stoičkom vešcu iz romana Andžeja Sapkovskog... Zahvaljujući činjenici da su igre projekat jednog poljskog studija, vizualni prikazi čudovišta, utvara, akrepa i karakondžula sa kojima se junak književne sage Geralt bakće, više podsećaju na etnografske ilustracije sujeverja iz Istočne Srbije ili ruske provincije, nego na visoko estetizovane vampire, orke ili trolove iz zapadne fantastike. Veštac je uveo slovensku mitologiju u globalnu
Druga sezona popularne serije Veštac (The Witcher) objavljena je „u paketu" u novembru 2021. na „Netfliksovoj" internet platformi i toplo je prihvaćena i kod kritike i kod publike, stekavši - već se može reći - kultni status. Iako nije sporno da nakon izvanrednih komercijalnih uspeha Džeksonovog Gospodara prstenova (2001-2003) i HBO serije Igra prestola (2011-2019) epska fantastika nedvosmisleno predstavlja filmski mejnstrim, pa uspešne visokobudžetne ekranizacije