Velike igre za iPhone i iPad ne beleže očekivani uspeh: U čemu je problem?
Telegraf pre 2 dana | Telegraf.rs
![Velike igre za iPhone i iPad ne beleže očekivani uspeh: U čemu je problem?](https://nstatic.net/796/37058796hvisjg.jpg)
AAA igre su dizajnirane za igranje sa kontrolerima, a touch kontrole su često loše i neudobne
Od lansiranja iPhone 15 Pro sa A17 Pro, Apple-ovim prvim čipom sa hardverski ubrzanim ray-tracingom, kompanija pokušava da ubedi velike razvojne studije da svoje naslove donesu na iOS. AAA igre poput Resident Evil Village i Assassin’s Creed Mirage sada su dostupne na App Store-u, ali novi izveštaj pokazuje da nisu baš hit među korisnicima iPhone-a i iPad-a. Podaci dobijeni od Appfigures (preko MobileGamer.biz) otkrivaju da potražnja za AAA igrama (poznatim kao igre