Xbox Game Pass nije za svakoga, Fil Spenser objašnjava ulogu servisa u Xbox strategiji
Benchmark pre 3 sata | Aleksandar Božović

U nedavnom intervjuu, Fil Spenser, izvršni direktor Microsoft Gaminga, ponudio je otrežnjujuće iskren pogled na Xbox Game Pass, popularni servis za pretplatu na igre koji često izaziva oprečna mišljenja među igračima i stručnjacima iz industrije.
Iako se Game Pass često opisuje kao najbolja vrednost u svetu igara, Spenser jasno ističe da servis nije zamišljen kao univerzalno rešenje: Spenser navodi primer korisnika koji tokom godine igraju jednu ili dve igre. Za njih je logičnije da kupe te igre, umesto da plaćaju mesečnu pretplatu. Za takve igrače, Game Pass nije najbolji model. Fokus na izbor i fleksibilnost Spenser ističe da Microsoft nije fokusiran isključivo na uspeh Game Pass-a, već na širu sliku: