Nauka & Tehnologija, najnovije vesti

BoolSi rešava deep-tech problem star 40 godina, uzeli 7.6 miliona $ investicija — razgovor sa osnivačem 12. avgusta u Beogradu…

BoolSi rešava deep-tech problem star 40 godina, uzeli 7.6 miliona $ investicija — razgovor sa osnivačem 12. avgusta u Beogradu…

StartIt pre 9 dana
Mihailo Isakov, osnivač BoolSi-ja, o tome kako deo programa dobija sopstveni čip i kako se to finansira. U sredu, 12. avgusta, organizujemo novo izdanje iz serijala 100+ besplatnih AI događaja u 2026, sa početkom u 18:00 u Startitovom AI Hubu u Beogradu… »
Buduće AR naočare mogle bi da poprave najveći problem prikaza stvarnog sveta

Buduće AR naočare mogle bi da poprave najveći problem prikaza stvarnog sveta

PC Press pre 9 dana
Jedan od najvećih problema kod AR naočara jeste to što stvarni svet kroz njih često ne izgleda potpuno prirodno. Slika može biti zatamnjena, mutna, sa promenjenim bojama ili slabijim kontrastom, pa korisnik ima utisak da gleda kroz tehnološki filter, a… »
Apple Watch se menja iz korena: kružni ekran, keramičko kućište i potpuno nova kategorija uređaja

Apple Watch se menja iz korena: kružni ekran, keramičko kućište i potpuno nova kategorija uređaja

Benchmark pre 9 dana
Posle više od deset godina gotovo nepromenjene osnovne forme, Apple Watch bi mogao da uđe u svoju najradikalniju fazu razvoja do sada. Prema najnovijim informacijama koje prenosi Bloombergov novinar Mark Gurman, Apple istražuje potpuno novi pravac za… »
Dron prvi put snimio rođenje grbavog kita: Snimak kakav se viđa jednom u životu

Dron prvi put snimio rođenje grbavog kita: Snimak kakav se viđa jednom u životu

Nova pre 9 dana
Prvi trenuci mladunčeta grbavog kita na otvorenom moru zabeleženi su dronom, što se, kako se veruje, dogodilo prvi put u istoriji. Mirni vremenski uslovi i savršen trenutak omogućili su Aleksanderu Forestu, pilotu drona i autoru dokumentarnih snimaka, da… »
Najduža profesionalna Counter-Strike partija ikada je trajala skoro tri sata

Najduža profesionalna Counter-Strike partija ikada je trajala skoro tri sata

B92 pre 9 dana
Counter-Strike mečevi često umeju da budu neizvesni, ali ponekad prerastu u prave maratone koji testiraju ne samo veštinu igrača, već i njihovu koncentraciju, izdržljivost i mentalnu snagu. Tokom istorije Counter-Strike esporta odigrano je nekoliko… »
Windows identifikator pomogao istražiteljima da povežu osumnjičenog sa Scattered Spider grupom

Windows identifikator pomogao istražiteljima da povežu osumnjičenog sa Scattered Spider grupom

PC Press pre 9 dana
Američki istražitelji koristili su podatke koje beleži Windows kako bi povezali jednog osumnjičenog sa aktivnostima hakerske grupe Scattered Spider. Ključnu ulogu imao je Global Device Identifier, trajni identifikator koji Microsoft dodeljuje određenoj… »
ChatGPT dobija radikalne promene i za besplatne korisnike

ChatGPT dobija radikalne promene i za besplatne korisnike

PC Press pre 9 dana
Kompanija OpenAI započela je postepeno uvođenje novih, pouzdanih verzija svojih modela veštačke inteligencije, prilagođenih potrebama korisnika, piše Bleeping Computer. Pretplatnici Plus i Pro paketa dobijaju stabilniji model GPT-5.6 Sol, dok je za… »
GTA 6 ruši rekorde i pre izlaska: Take-Two najavio ogromnu zaradu i iznenađenje

GTA 6 ruši rekorde i pre izlaska: Take-Two najavio ogromnu zaradu i iznenađenje

B92 pre 9 dana
Grand Theft Auto 6 bi mogao da zaradi još više novca nakon pretprodaje koja obara rekorde. Take-Two je objavio svoj najnoviji finansijski izveštaj za investitore, samo nekoliko sati nakon što je najavio planove da prikaže gejmplej za GTA 6 na Netflixu… »
Najduža profesionalna Counter-Strike partija ikada je trajala skoro tri sata

Najduža profesionalna Counter-Strike partija ikada je trajala skoro tri sata

Telegraf pre 9 dana
Counter-Strike mečevi često umeju da budu neizvesni, ali ponekad prerastu u prave maratone koji testiraju ne samo veštinu igrača, već i njihovu koncentraciju, izdržljivost i mentalnu snagu. Tokom istorije Counter-Strike esporta odigrano je nekoliko… »
Gaming je u 2026. postao naporniji, skuplji i manje zabavan

Gaming je u 2026. postao naporniji, skuplji i manje zabavan

PC Press pre 9 dana
Godina 2026. donela je mnogo velikih igara, novih servisa i moćnog hardvera, ali je istovremeno pokazala koliko se gaming industrija udaljila od jednostavne ideje da korisnik kupi igru i uživa u njoj. Sve više naslova traži stalnu internet vezu, dodatne… »

Vesti dana »