Pukovnik ili pokojnik u industriji računarskih igara
Politika 07.03.2016 | Jelena Čalija

Stvaranje kvalitetne kompjuterske igre traje tri do četiri godine, na tome radi od 50 do 400 profesionalaca, a zarada je ili velika ili ravna nuli, nema između, kažu ljudi koji se u Srbiji bave ovim poslom
Starije generacije i dalje ih zabrinuto pitaju: „Kada ćeš da nađeš neki ozbiljan posao?”, dok ih oni mlađi pomalo zavidno odmeravaju uz opasku: „Sigurno zarađuješ brdo para”. Između te dve krajnosti gejm developeri u Srbiji, ljudi koji se bave razvojem računarskih igara, odmeravaju svoje snage sa svetskim tržištem. Zahvaljujući uspehu u svetskim razmerama koji je u poslednjih pet-šest godina ostvarilo nekoliko studija za