Играти се, али не с ватром – Видео игре као поп-културни феномен
Вести онлине 16.08.2019

Иако спадају у лепе уметности, одмах иза фотографије, стрипа, телевизије и моде, видео-играма се често „одузима“ уметнички карактер. И поред тога што се сматра за пуку забаву од стране немих посматрача, овај уметнички правац не престаје да расте.
Пут развитка видео-игара набијен је драстичним променама и иновацијама. У периоду од 1972. године када се појављује култна аркадна игра Понг, преко Спаце Инвадерса и Пац-мана, па све до гигантског отвореног света игре Тхе Витцхер 3, долази до великог помака у доживљају видео игре као новог интерактивног медија. Свака игра се сагледава као чин забаве, али она истовремено поседује и извесна правила. Уз хардверски и софтверски напредак који је уклонио одређена










