Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу
Нова енергија 25.01.2020 | ББЦ Невс на српском Фото: Пикса

Видео игра „Плагуе Инц” постала је најпродаванија апликација у Кини, осам година пошто се појавила.
Видео игра у којој је циљ изазвати пандемију смртоносног вируса постала је изразито популарна у Кини усред епидемије корона вируса. Чак осам година од објављивања, игра је постала најпродаванија апликација у Кини. Неки играчи мисле да људи скидају апликацију као начин да се изборе са страховима око вируса. Најмање 17 људи је страдало од корона вируса, а инфицирано је више од петсто. Игру стратегије Плагуе Инц осмислили су информатичари британске фирме Ндемиц












