Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу

Нова енергија 25.01.2020  |  ББЦ Невс на српском Фото: Пикса
Кина, корона вирус и гејминг: Скочила популарност видео игре о смртоносном вирусу

Видео игра „Плагуе Инц” постала је најпродаванија апликација у Кини, осам година пошто се појавила.

Видео игра у којој је циљ изазвати пандемију смртоносног вируса постала је изразито популарна у Кини усред епидемије корона вируса. Чак осам година од објављивања, игра је постала најпродаванија апликација у Кини. Неки играчи мисле да људи скидају апликацију као начин да се изборе са страховима око вируса. Најмање 17 људи је страдало од корона вируса, а инфицирано је више од петсто. Игру стратегије Плагуе Инц осмислили су информатичари британске фирме Ндемиц

Прочитајте још

Кључне речи

Наука & Технологија, најновије вести »