Istraživanje pokazuje da čak 98% LoL mečeva pati od AFK igrača
Telegraf 26.10.2023
Uvek će biti nekoga ko mora da ode do WC-a, na cigaretu ili koga je zvala mama na ručak.
Prema podacima sa Hextechlab, stranice koja koristi Riot-ov API za analizu mečeva u LoL-u, igrači sa WEU servera su AFK na početku partije u 98% slučajeva. Ovi podaci su zasnovani na vremenu kada igrači kupe svoj prvi item. ”U peču 13.18 na WEU serveru, svi igrači su spremni za igru na samom početku meča u 269.897 slučajeva, što je samo 1,75% od ukupnog broja analiziranih mečeva. U 50% slučajeva, igračima je potrebno 36 sekundi za kupovinu prvog itema. U 20%