Da li su igre izgubile fokus: šta moderni programeri mogu da nauče od legendarnih arkadnih igara iz osamdesetih
Benchmark pre 23 sata | Ivan Mančić

U eri u kojoj moderne konzole i PC platforme nude ogromnu procesorsku i grafičku snagu, logično je očekivati da će svaki novi naslov doneti vizuelni spektakl.
Ali kako tehnološki luksuz raste, tako raste i zabrinutost da je nešto u procesu stvaranja igara izgubljeno. Da li su beskrajni resursi doveli do opuštanja, preterane kompleksnosti i odsustva optimizacije koja je mučila najveće hitove Unreal Engine 5 naslova? Jedan od veterana industrije smatra da odgovor nije samo potvrdan, već i zabrinjavajuć. Timothy Cain, ko-kreator i jedan od glavnih dizajnera Fallout serijala, nedavno je na svom YouTube kanalu odgovorio na












