Da li su moderni gejmeri omekšali? Više od 800 igrača pokušalo da prođe test avanturističkih igara iz ‘80ih, samo dvoje uspelo

Benchmark pre 2 dana  |  Ivan Mančić
Da li su moderni gejmeri omekšali? Više od 800 igrača pokušalo da prođe test avanturističkih igara iz ‘80ih, samo dvoje uspelo…

U subotu, 1. marta 2026. godine, više od 800 igrača širom sveta selo je za računare u tačno određeno vreme i suočilo se s jednim od najciničnijih izazova u istoriji video igara: da bez ikakvog vodiča prođu grafičku avanturu Maniac Mansion, klasik studija Lucasfilm Games iz 1987. godine.

Svega dvoje je uspelo. Iza eksperimenta stoji studio Woe Industries, koji je osmislio AGAT, skraćenicu od Adventure Game Aptitude Test, ili na srpskom: Test sposobnosti igranja avanturističkih igara. Ideja je bila jednostavna koliko i nemilosrdna: igrači ne znaju unapred koji će naslov igrati, imaju četiri sata, i tokom celog trajanja testa moraju biti nadgledani putem legitimnog softvera, koji je inače uobičajen na onlajn akademskim ispitima. Veb kamera i mikrofon

Benchmark »

Nauka & Tehnologija, najnovije vesti »