Microsoft sprema DirectX za eru veštačke inteligencije: stižu ML funkcije i DXR 2.0
Benchmark pre 8 sati | Aleksandar Božović

Kompanija Microsoft je tokom Game Developers Conference 2026 konferencije predstavila nekoliko važnih novina za svoju DirectX grafičku platformu.
Fokus novih tehnologija je integracija mašinskog učenja u grafički pipeline, kao i rešenje dugogodišnjeg problema zastajkivanja i sporog učitavanja igara na Windows računarima. Jedna od ključnih novosti je podrška za Cooperative Vectors u okviru Shader Model 6.9. Ova tehnologija omogućava ugradnju render tehnika poput Neural Texture Compression i Neural Radiance Caching. Kako se mašinsko učenje sve više koristi u grafici, Microsoft uvodi i novu komponentu nazvanu












