NVIDIA rešava “compiling shaders” problem novom funkcijom

Štreberi pre 8 sati
NVIDIA rešava “compiling shaders” problem novom funkcijom

NVIDIA je predstavio novo rešenje za jedan od najiritantnijih problema u PC gejmingu, dugo čekanje dok igre kompajliraju shader-e pri pokretanju.

Nova funkcija stiže kroz beta verziju NVIDIA App-a i zove se Auto Shader Compilation. Ova opcija omogućava da se shaderi automatski kompajliraju dok je računar idle, umesto da korisnici čekaju tokom pokretanja igre. Cilj je da se smanji učestalost ponovnog kompajliranja nakon ažuriranja drajvera. Funkcija je dostupna za korisnike sa GeForce Game Ready Driver 595.97 ili novijim, ali je podrazumevano isključena. Može se aktivirati kroz Graphics > Global Settings >

NVidia »

Ključne reči

Nauka & Tehnologija, najnovije vesti »