Nekadašnji gigant Halo franšize ima veliki problem, Marathon ostao bez igrača: budućnost studija neizvesna

Telegraf pre 12 dana  |  Telegraf.rs
Nekadašnji gigant Halo franšize ima veliki problem, Marathon ostao bez igrača: budućnost studija neizvesna

Bungie pokušava da vrati pažnju na Marathon

Bungie se suočava sa jednom od najvećih kriza u svojoj modernoj istoriji. Nova igra Marathon, od koje je studio očekivao veliki uspeh, nije uspela da privuče veliki broj igrača, dok se istovremeno povećava zabrinutost zbog budućeg pravca kompanije. Na platformi Steam, Marathon je dostigao vrhunac od svega oko 6.000 istovremenih igrača. Poređenja radi, Destiny 2 je u istom periodu imao skoro 60.000 aktivnih igrača, odnosno približno deset puta više. Problem je još

Pročitajte još

Ključne reči

Najnovije vesti »