Da li dizajner u AI eri provodi 70 ili 0% vremena u Figmi? Pitali smo neke od najboljih koje znamo
StartIt pre 7 dana

Petar Perović iz Superplanea i Predrag Novaković iz Solflarea o tome šta dizajneru ostaje kad crtanje pojeftini.
Možemo napraviti argument da je dizajnerski posao decenijama bio građen oko oskudice. Vreme potrebno za inspiraciju, usmeravanje ukusom, je jedna stvar, ali je skoro svaki canvas i ekran bio skup zbog prostog vremena potrebnog da se zamisao prenese na ekran i doteruje. Prototip je bio još skuplji jer malo šta pristojno je moglo da se napravi bez da programer, resurs oko koga se svi otimaju, uzme to i otkuca. (Čak i to što je broj dizajnera koji znaju da kodiraju










