NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: bolji ray tracing za sve RTX GPU-ove

Štreberi pre 21 sat
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: bolji ray tracing za sve RTX GPU-ove

NVIDIA je na Computex 2026 zvanično predstavila DLSS 4.5 Ray Reconstruction tehnologiju, koja donosi isti 2. gen Transformer model koji je ranije integrisan u Super Resolution i Multi Frame-Generation funkcije.

Nova tehnologija podržana je na svim GeForce RTX grafičkim karticama – od RTX 20 do RTX 50 serije. DLSS Ray Reconstruction je prvobitno predstavljen uz DLSS 3.5, kao zamena za interni denoiser igara. Nova verzija donosi nekoliko ključnih poboljšanja: – Efikasniji denoiser – 35% veći računarski kapacitet, obrađuje 20% više parametara – Poboljšan Super Resolution – bolja prostorna svest, tačniji osvetljaj i stabilniji prikaz u pokretu – Veći skup podataka za trening

NVidia »

Ključne reči

Nauka & Tehnologija, najnovije vesti »