Unreal Engine 5.8 dobija tehnologiju koja bi mogla da reši jedan od najiritantnijih problema PC gejminga

Benchmark pre 12 sati  |  Aleksandar Božović
Unreal Engine 5.8 dobija tehnologiju koja bi mogla da reši jedan od najiritantnijih problema PC gejminga

Unreal Engine 5.8 mogao bi da donese značajno poboljšanje osećaja igranja na PC računarima, zahvaljujući podršci za Microsoft Advanced Shader Delivery tehnologiju.

Epic Games je u zvaničnoj dokumentaciji potvrdio integraciju novog alata koji omogućava drugačiji pristup kompajliranju shader programa, jednom od najčešćih uzroka kratkotrajnih zastajkivanja slike u modernim igrama. Problem je posebno izražen kod naslova razvijenih pomoću Unreal Engine 5 tehnologije, gde se tokom prvog pokretanja ili prelaska u nove scene često pojavljuju kratki prekidi u glatkom prikazivanju frejmova. Takvo ponašanje moguće je primetiti čak i na

Pročitajte još

Ključne reči

Nauka & Tehnologija, najnovije vesti »