Zašto je “Doom” za video-igre ono što su Ramonsi u muzici

Nedeljnik 14.05.2016  |  Slobodan Maričić
Zašto je “Doom” za video-igre ono što su Ramonsi u muzici

Britanski "Gardijan" je povodom nove „Doom“ igre koja je objavljena prošle nedelje, ocenio da je onaj original iz 1993. godine imao uticaj na devedesete, kao što pank-rok imao na sedamdesete

„Evo kako se to meni dogodilo, kao i mnogim ljudima u to vreme pretpostavljam“, počinje svoju priču Kit Stjuart. Te 1993. godine radio je u studiju za razvijanje video igara dok je studirao engleski i dramu na Vorvik univerzitetu. Studio se zvao „Big Red Software“ i činilo ga je pet ljudi. „Jeli smo, pili i disali video igre. Ukoliko ih nismo pravili igrali smo ih. Jednog dana počeli smo Doom na kompjuterskoj mreži u redakciji. To znači da smo

Gardijan »

Ključne reči

Kultura, najnovije vesti »