Objavljivanje igre na Steamu: Zašto je prvih 48h ključno i kako do zelenog svetla?
StartIt 20.06.2016
![Objavljivanje igre na Steamu: Zašto je prvih 48h ključno i kako do zelenog svetla?](https://nstatic.net/img/logo/s/startit.png)
Platforma je otvorena za sve: nezavisne developere, male studije, ali i velike igrače — Mad Head Games i COFA Games dele svoja iskustva i savete.
Counter Strike je početkom dve hiljaditih bio jedna od najigranijih video igara. Sa više od milion igrača širom sveta, koliko je CS igralo te dve hiljade i druge godine, Valve-u je trebalo rešenje za dva problema: Prvi, činjenica da internet kafei širom sveta zarađuju na njihovoj igri što je zabranjeno EULA pravilima (end user licensing agreement) te zahteva posebnu licencu za sajber kafiće. Drugi je vezan za otežanu korisničku podršku na