Brži algoritmi bi mogli da omoguće bolje zvučne efekte kod VR uređaja
PC Press 07.08.2019 | Milan Živanović

Proizvodnja realističnih zvukova kod VR uređaja je još uvek problem, pa čak i u poređenju sa tradicionalnim video igrama.
Budući da su zvučni efekti vitalni deo svakog, pa i virtuelnog iskustva, rešenje ovog problema značajno bi doprinelo kvalitetu budućih iskustava u okviru virtuelne realnosti. Istraživači sa Stanford univerziteta mogli bi uskoro da ponude rešenje, budući da su pronašli način da zadovoljavajuće zvukove proizvode u rekordnom vremenskom roku. Naime, njihovi algoritmi mogu da izračunaju 3D zvučne modele za nekoliko sekundi, i to dovoljno brzo da mogu da se predvide