Igrati se, ali ne s vatrom – Video igre kao pop-kulturni fenomen
Vesti online 16.08.2019
Iako spadaju u lepe umetnosti, odmah iza fotografije, stripa, televizije i mode, video-igrama se često „oduzima“ umetnički karakter. I pored toga što se smatra za puku zabavu od strane nemih posmatrača, ovaj umetnički pravac ne prestaje da raste.
Put razvitka video-igara nabijen je drastičnim promenama i inovacijama. U periodu od 1972. godine kada se pojavljuje kultna arkadna igra Pong, preko Space Invadersa i Pac-mana, pa sve do gigantskog otvorenog sveta igre The Witcher 3, dolazi do velikog pomaka u doživljaju video igre kao novog interaktivnog medija. Svaka igra se sagledava kao čin zabave, ali ona istovremeno poseduje i izvesna pravila. Uz hardverski i softverski napredak koji je uklonio određena