Tokom snimanja The Mandalorian-a Lucasfilm je koristio Unreal Engine

PC Press 22.02.2020  |  Branislav Bubanja
Tokom snimanja The Mandalorian-a Lucasfilm je koristio Unreal Engine

Tokom pripreme serije The Mandalorian, upotrebljene su inovativne metode snimanja scena.

Lucasfilm je u velikom broju slučajeva koristio neku vrstu virtuelne sobe, nalik na Holodeck. Naime, mnoge scene snimane su ispred gigantskog LED ekrana na kome su prikazivane virtuelne scene upotrebom Epic Games Unreal Engine 4 tehnologije. Na taj način je bilo moguće da se u jednom danu promene setovi potpuno različitih scenografija, ili da se po potrebi drže isti vremenski uslovi sve dok se snimanje scene ne okonča uspešno. Kao pozadina upotrebljen je

PC Press »

Nauka & Tehnologija, najnovije vesti »