Dobar način da Ray Tracing igre bolje rade i na slabijim grafičkim kartama
Benchmark 25.03.2024 | Sara Smolović
Izgleda da je vreme da oni sa Nvidia GeForce RTX 4060 i sličnim grafičkim kartama postanu uzbuđeni, pošto Microsoft izgleda ima trik u rukavu koji bi učinio da Ray Tracing igre bolje rade i na onim koje imaju manji VRAM i niže specifikacije uopšte.
Stvar je u patentu ove kompanije čija se suština plastično ogleda u tome da Ray Tracing svetlosna tehnologija postane manje zahtevna. Microsoft to planira da uradi optimizacijom, koristeći LOD (level of detail), odnosno sistem nivoa detalja koji se odnosi na složenost predstavljanja 3D modela. LOD je trik koji se već koristi za olakšavanje grafike na hardveru, a ono što takođe radi je smanjenje kvaliteta slike u određenim delovima ekrana – na primer, udaljenijim