Видео игре оживљавају гламур кинеске традиционалне културе

Након ране јутарње вожње возом, Ђианг Хан, обучена у традиционалну кинеску ношњу, придружила се дугом реду на 21. кинеској изложби и конференцији дигиталне забаве - ЧајнаЏој 2024 у Шангају, нестрпљива да изради своју властиту старинску лакирану лепезу на штанду игре "Вухуа Мисин".
Млада љубитељка видео игара, која долази из оближњег града Нанђинга, није пропустила ниједан ЧајнаЏој од 2018. године.
"Као догађај који поставља трендове у свету анимације и игара, ЧајнаЏој сада приказује све већи број иновативних приказа традиционалне културе. Једноставно сам морала да дођем и видим то лично," рекла је Ђианг, преноси Синхуа.
Штанд "Вухуа Мисин," који је привукао Ђианг на овогодишњи ЧајнаЏој, представља игру у којој играчи сакупљају драгуље кинеске културне баштине, укључујући традиционално сликарство, калиграфију, поезију, порцелан и вез. "Игра је попут мобилног музеја, нудећи и забаву и прилику за учење о историји," рекла је Ђианг.
Игру је развила платформа за стримовање видеа Билибили, а од њеног лансирања у априлу већ је привукла преко пет милиона пријава.
"Вухуа Мисин" није био једини производ забаве који је на овогодишњем ЧајнаЏоју приказивао чари традиционалне кинеске културе. У зони демонстрација за Награде за иновације у играма Кине 2024, "Ужурбан свет," игра у отвореном свету са улогама, привукла је пажњу многих посетилаца, укључујући студента презимена Ји са Универзитета Донгхуа у Шангају.
Игра "Ужурбан свет" нуди скоро 2.000 врста архитектонских елемената, омогућавајући играчима да рекреирају широк спектар древних кинеских грађевина. Такође, пружа скоро 1.000 опција за декорацију тих структура, укључујући старински намештај, лампе, вазе, слике и калиграфију.
"Могу да видим како се индустрија видео игара преплиће с традиционалном културом, спајајући виртуелна и стварна искуства и стварајући нове културне симболе. Ово сазнање ме је веома инспирисало за мој завршни рад на сличну тему," рекао је Ји.
Процват домаћих игара инспирисаних традиционалном културом дешава се у контексту све веће кинеске индустрије видео игара и растуће свести људи о потреби да се очува богато културно наслеђе земље.
Према једном индустријском извештају, у првој половини 2024. године, приход од продаје на домаћем тржишту игара достигао је 147,3 милијарде јуана (око 20 милијарди америчких долара), што је пораст од 2,08 процената у односу на претходну годину, док је број корисника у Кини достигао рекордних 674 милиона.
Ослањајући се на овај замах, домаћи програмери игара подстичу растуће глобално интересовање за кинеску културу, укључујући традиционалне теме као што је Вусиа - или витештво у борилачким вештинама - у своја остварења.
Један значајан пример је "Нарака: блејдпоинт" (Нарака Бладепоинт) акциона игра коју је развила компанија 24 Ентертаинмент, подружница кинеског гиганта за видео игре НетИз (НетЕасе).
Заснована на саги о витешким ратницима, игра приказује древно оружје, сцене и улоге ликова са традиционалним дизајном одеће. Играчи могу да мењају изглед у игри према старим народним причама као што је "Легенда о белим змијама" или традиционалним ношњама етничке групе Ше, користећи напредне технологије попут 3Д скенирања.
Према речима њеног развојног тима, "Нарака: Блејдпоинт" је привукла преко 40 милиона играча из више од 160 земаља и региона широм света, укључујући Сједињене Државе, Вијетнам и Јапан.
"Црни мит: Вуконг"(Блацк Митх: Вуконг) чије је издавање заказано за 20. август, је још једна кинеска игра која је изазвала велико интересовање међу гејмерским заједницама широм света захваљујући серији трејлера и тестним верзијама.
Инспирисана књигом "Путовање на запад," једним од кинеских класичних дела, ова акциона игра из трећег лица приказује Сун Вуконга, познатог као Краљ Мајмуна, као главног лика и садржи разне традиционалне архитектонске, костимографске и културне елементе.
Три дана након почетка претпродаје у јуну, "Црни мит: Вуконг" је премашила приход од 100 милиона јуана, што је чини једном од најпопуларнијих игара на платформама попут Стима (Стеам) и ВиГејма (ВеГаме).
Посматрачи верују да ће комбиновањем традиционалне источне естетике са модерном технологијом видео игара, "Црни мит:Вуконг" пружити играчима широм света јединствену прилику да истраже и цене богату историју и културно наслеђе Кине.
(Бета, 12.08.2024)