Microsoft uvodi generativnu veštačku inteligenciju za prilagođavanje priče u igrama
Benchmark 14.01.2025 | Aleksandar Božović

Patent, koji je Microsoft podneo 2024. godine, opisuje kako generativna veštačka inteligencija može brzo kreirati objekte i sadržaj relevantan za priču igre na osnovu unosa korisnika.
Ovaj sistem omogućava kako dizajnerima, tako i igračima, da prilagođavaju pravila igre, kreiraju nove sisteme, NPC likove ili čak narativni sadržaj u realnom vremenu. Jedan primer navodi kako bi se ovaj sistem mogao implementirati u igre poput Minecrafta, omogućavajući igračima da putem unosa definišu nove elemente igre, od pravila do novih likova i priča. Važno je napomenuti da je ovo samo patent. Korporacije često patentiraju tehnologije koje možda nikada neće