Pokémon Go igrači su zapravo trenirali veštačku inteligenciju sa potencijalno vojnom primenom
Benchmark pre 5 sati | Ivan Mančić

Kada je Pokémon Go lansiran 2016. godine, igra je delovala kao čarolija.
Ulice, parkovi i trgovi postali su igralište u proširenoj realnosti, gde su igrači lovili Pokémone i takmičili se za prevlast nad virtuelnim arenama. Ali, kako sada otkrivamo, to nije bilo samo igranje – bio je to početak nečeg mnogo većeg. Kompanija Niantic, tvorac igre, godinama je koristila podatke igrača za razvoj Large Geospatial Modela (LGM) – AI sistema koji ne samo da mapira svet, već ga i razume. Ovaj napredni model mogao bi u budućnosti da unapredi