Шаховски судар АИ титана: Алтман бољи од Маска
У турниру вештачких интелигенција изабрана је она која је тренутно најбоља у шаху.

Најбољег шахисту којег покреће вештачка интелигенција има компаније ОпенАИ, власник Чет ГПТ-ја.
У финалу турнира ОпенАИ је савладао Грок, чији је власник бизнисмен Илон Маск.
Технолошке компаније су у прошлости често користиле шах како би утврдиле напредак властитих рачунара.
Модерне шаховске машине и рачунари су постали толико добри да су побеђивали најбоље људске играче.
Али у овом такмичењу нису учествовали рачунари дизајнирани за шах, већ су снаге одмерили програми вештачке интелигенције направљени за свакодневну употребу.
Модел о3 компаније АИ завршио је турнир без пораза.
У финалу је савладао модел ксАИ Грок 4, додатно 'доливши уље на ватру' ривалитета две компаније.
И Маск и Сем Алтман, суоснивачи компаније ОпенАИ, тврде да су њихови најновији модели најпаметнији на свету.
Гуглов модел Џемини заузео је треће место на турниру, победивши другог представника компаније ОпенАИ.
Колико год ови модели вештачке интелигенције били талентовани за свакодневне задатке, морају још да уче шах.
Гроков модел је направио више грешака у финалном мечу, чак је неколико пута остао без краљице.
„Све до полуфинала је деловало да нико неће моћи да заустави Грок 4 на путу до победе&qуот;, рекао је Педро Пињата, новинар сајта Цхесс.цом.
„Упркос појединим тренуцима слабости, деловало је да је Грок убедљиво најјачи играч.
„Али се илузија распршила током последњег дана турнира.&qуот;
Навео је да је непредвидљив начин игре омогућио моделу ОпенАИ да забележи „убедљиве победе&qуот;.
„Грок је направио много грешака, а ОпенАИ није&qуот;, објаснио је велемајстор Хикару Накамура током телевизијског преноса.
Пре финала, Маск је у објави на друштвеној мрежи Икс навео да су претходне победе његовог модела биле само „нуспојаве&qуот; и да уопште нису развијали шаховске способности.

Зашто вештачка интелигенција игра шах
Шаховски турнир за вештачку интелигенцију одржан је на Гуглу платформи Кегл, која допушта дата научницима да упореде властите системе кроз такмичење.
Осам великих језичких модела из компанија Антропик, Гугл, ОпенАИ, Грок, Дипсик и Муншот АИ, борили су се током тродневног турнира.
Програмери користе тестове као референтне вредности да испитају способности сопствених модела у различитим областима.
Као сложена стратешка игра заснована на правилима, шах се често користи за процену способности модела да научи како да најбоље постигне одређени исход.
У овом случају задатак је био надмудрити противнике да би победио.
Током 1990-их, шаховски шампиони су често играли против моћних рачунара.
Победа рачунара Дип блу сматра се за значајан тренутак у којем је демонстрирана моћ компјутера против одређених људских способности.
Говорећи 20 година касније о поразу од рачунара, Гари Каспаров је интелигенцију Дип блуа упоредио са будилником, али је казао да „пораз од будилника вредног 10 милиона долара није допринео да се осећа боље.&qуот;
- Како рат у Украјини мења српски шах
- „Назовите ово поразом човечанства&qуот;: Како је машина победила шаховског шампиона Гарија Каспарова
- Талибани забранили шах јер 'има везе са коцкањем'
ББЦ на српском је од сада и на Јутјубу, пратите нас
Пратите нас на Фејсбуку, Твитеру, Инстаграму, Јутјубу и Вајберу. Ако имате предлог теме за нас, јавите се на ббцнасрпском@ббц.цо.ук
(ББЦ Невс, 08.08.2025)
