Zašto igre na Unreal Engine 5 često rade loše: Šef Epic Games otkriva gde studiji najviše greše u razvoju
Telegraf pre 4 sati | Telegraf.rs

Optimizacija mora da počne ranije
Dok se sve više igara na Unreal Engine 5 suočava sa lošim performansama, šef Epic Games tvrdi da nije problem u samom engine-u, već u načinu na koji ga studiji koriste. Unreal Engine je jedan od najpopularnijih alata za razvoj igara, ali poslednjih meseci trpi kritike zbog naslova koji muku muče sa performansama. Primeri su igre Metal Gear Solid Delta i Wuchang: Fallen Feathers, koje su izazvale nezadovoljstvo zbog seckanja i padova u frejmovima. Ipak, prema rečima