Manja hardverska zahtevnost Everest VR zahvaljujući Granite SDK
IT svet 02.03.2016

Kompanija Solfar Studios je u novembru mesecu predstavila svoj doprinos popularisanju virtuelne realnosti svojim Everest VR iskustvom koje pogađate donosi VR doživljaj osvajanja vrha sveta, ali je za pravi doživljaj potrebno čak 12GB sistemske memorije. Kompanija je saopštila da je usvojila Granite Texture striming međusoftver koji pomaže da se smanji hardverska zahtevnost pomenutog iskustva. Reč je o alatu koji je razvila kompanija