Šta se desi kada Nvidia DLSS AI „izmisli“ 99% piksela u 8K gejmingu?
Benchmark pre 2 sata | Benchmark Redakcija

Šokantna matematika: Šta je zapravo 1%? Kada pokrenete igru u 8K rezoluciji (7680×4320), vaš hardver mora da obradi preko 33 miliona piksela u svakom frejmu.
U testu igre Pragmata, korišćena je radikalna metoda: renderovanje kadrova je podešeno pomoću DLSS Tweaker programa i na samo 0.10 scaling-a. Iako neki to protumače kao 10%, matematika je jasna jer kada se izračuna površina (0.10 x 0.10), to je zapravo svega 1% originalnog (native) broja piksela u kadru. Ovo praktično znači da vršimo neverovatno x100 skaliranje slike. Grafička karta izvorno obrađuje svega 768×432 piksela, a AI mora da rekonstruiše preostalih 99%











