NVIDIA RTX platforma donosi Real-Time Ray Tracing i AI u veliki broj blockbuster igara
IT svet 23.08.2018

Gamescom – Nakon predstavljanja prvih GeForce RTX grafičkih kartica, zasnovanih na NVIDIA Turing arhitekturi, NVIDIA je danas objavila da se veliki broj blockbuster video igara – predvođenih sa Battlefield V i Shadow of the Tomb Raider - razvija na NVIDIA RTX platformi koja omogućuje real-time ray tracing kao i nove AI mogućnosti u video igrama. NVIDIA RTX brzo je postao industrijski standard kada je u pitanju implementacija real-time ray