Playstation direktor o balansu između upotrebe AI-a i ljudske kreativnosti u igrama
Benchmark 04.12.2024 | Ivan Mančić

Hermen Hulst, suizvršni direktor PlayStation-a, veruje da je balans ključan za napredak industrije.
Veštačka inteligencija (AI) postaje sve prisutnija tema u svetu tehnologije, a njena primena u video igrama izaziva različite reakcije. Dok neki vide prednosti potpune integracije AI u gejming, drugi strahuju od toga da bi AI značajno mogao promeniti gaming iskustvo. AI alati su već pronašli put do video igara, koristeći se za dijaloge i dizajn, ali još uvek ne mogu da zamene ljudsku kreativnost. U nedavnom intervjuu za BBC, Hulst je istakao da AI neće u potpunosti