Budućnost gejminga je AI i Ray Tracing, rasterizacija odlazi u istoriju, tvrdi Nvidia
Benchmark pre 23 dana | Aleksandar Božović

Na ovogodišnjoj GDC konferenciji, Nvidia je predstavila proširenu verziju svog Zorah demoa, prvobitno prikazanog uz lansiranje GeForce RTX 50 serije.
Noviteti uključuju kontrole koje omogućavaju detaljan pregled scena i tehnologije poput RTX Mega Geometry. U okviru panela posvećenog neuralnom renderovanju, Nvidia je potvrdila nešto što se već naslućivalo, ali i nešto neočekivano – Zorah koristi isključivo Ray Tracing tehniku renderinga, bez rasterizacije, a pritom je brži od trenutnog, tradicionalnog raster rendering pristupa. Nvidia je decenijama koristila posebne demoe kako bi demonstrirala mogućnosti novih