Razvoj igara je ozbiljan posao
Nedeljnik 28.05.2017

Kada se prošlog meseca na tržištu našla igra "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands", retko koji gejmer i u ovom delu sveta je mogao da zamisli da je njen dobar deo razvijen u - Beogradu. Softverski gigant Ubisoft, kojeg nešto stariji čitaoci Originala pamte još iz devedesetih, ima studio u našoj zemlji. O ovoj dinamičnoj industriji, o vezi između umetnosti i igara, o marketingu, komunikaciji, prodaji i predrasudama prema igračima ekskluzivno za Original govorili su Sebastijan Delen, izvršni direktor Ubisoft
Prva lekcija koju naučite od Sebastijana Delana, izvršnog direktora Ubisoft studija u Bukureštu, Kijevu i Beogradu jeste da posao stvaranja igara nije baš samo zabava. Ali daleko od toga da će ovaj intervju, baš kao i igre koje dolaze iz studija Ubisoft, biti dosadan... U ovom delu Evrope i dalje se gejming industrija posmatra kao nešto što je "za decu" i mnogi ne shvataju i koliko se novca u njoj okreće i koliki su njeni dometi, čak i